Shader クリップ
シェーダーを用いた表現を行うクリップタイプです。
概要
Shader クリップは、GLSL/HLSLなどのシェーダーコードを使用して、高度なビジュアルエフェクトを実現するためのクリップです。
プロパティ
{
"id": 1,
"type": "Shader",
"start": 0,
"duration": 120,
"blendMode": "src-over",
"properties": {
"adjustments": [],
"position": [0, 0],
"scale": [1.0, 1.0],
"rotation": 0,
"opacity": 1.0,
"fps": 0.0
}
}
準備中
このドキュメントは現在作成中です。